Embelesar
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
- Nivel
- 2
- Escuela
- Encantamiento
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- 2
- Escuela
- Encantamiento
Creas una serie de palabras encantadoras que provocan que una o más criaturas de tu elección a las que puedas ver dentro del alcance y que puedan oírte deban hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Cualquier criatura que no pueda ser hechizada superará la tirada de salvación automáticamente y, si tú o tus compañeros estáis luchando contra una criatura, esta tendrá ventaja en la tirada. Si la falla, el objetivo tendrá desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) hechas para percibir a cualquier criatura que no seas tú hasta que el conjuro termine o hasta que ya no pueda oírte. El conjuro termina si te incapacitan o ya no puedes hablar.
Creas una serie de palabras encantadoras que provocan que una o más criaturas de tu elección a las que puedas ver dentro del alcance deban hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Cualquier criatura contra la que luchéis tus aliados o tú superará automáticamente esta tirada. Si la falla, el objetivo sufrirá un penalizador de −10 a las pruebas de Sabiduría (Percepción) y a la Percepción pasiva hasta que el conjuro termine.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.