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La Taberna de Eme
Mesa

Contactar con otro plano

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Nivel
5
Escuela
Adivinación
Nivel
5
Escuela
Adivinación

Contactas mentalmente con un semidiós, el espíritu de un erudito muerto hace tiempo o cualquier otra entidad misteriosa de otro plano. Comunicarte con esta inteligencia extraplanar puede suponer una gran tensión para tu mente e incluso llegar a hacerla añicos. Cuando lances este hechizo, haz una tirada de salvación de Inteligencia con CD 15. Si la fallas, sufrirás 6d6 de daño psíquico y enloquecerás hasta que finalices un descanso largo. Mientras estés enloqueciendo, no podrás realizar acciones, no podrás entender lo que dicen otras criaturas, no podrás leer y solo dirás cosas sin sentido. Si te lanzan un conjuro el efecto restablecimiento mayor, acabará.

Contactas mentalmente con un semidiós, el espíritu de un erudito muerto hace tiempo o cualquier otra entidad ilustrada de otro plano. Contactar con esta inteligencia sobrenatural puede hacer añicos tu mente. Cuando lances este conjuro, haz una tirada de salvación de Inteligencia con CD 15. Si superas la tirada, puedes hacerle a la entidad hasta cinco preguntas, que debes realizar antes de que el conjuro termine. Tu GM responderá a cada pregunta con una sola palabra, como “sí”, “no”, “puede”, “nunca”, “irrelevante” o “ambiguo” (si la entidad no conoce la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una sola palabra pudiera inducir a error, tu GM podría ofrecer en su lugar una frase corta.

Si superas la tirada, puedes hacerle a la entidad hasta cinco preguntas, que debes realizar antes de que el conjuro termine. Tu GM responderá a cada pregunta con una sola palabra, como “sí”, “no”, “puede”, “nunca”, “irrelevante” o “ambiguo” (si la entidad no conoce la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una sola palabra pudiera inducir a error, tu GM podría ofrecer en su lugar una frase corta.

Si fallas la tirada, sufrirás 6d6 de daño psíquico y tendrás el estado de incapacitado hasta que finalices un descanso largo. Si te lanzan un conjuro restablecimiento mayor, el efecto acabará.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.