Asesino fantasmal
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 1 que desaparecen y 1 nuevos.
- Nivel
- 4
- Escuela
- Ilusionismo
- Nivel
- 4
- Escuela
- Ilusionismo
Accedes a las pesadillas de una criatura a la que puedas ver dentro del alcance y creas una manifestación ilusoria de sus miedos más profundos que solo ella puede ver. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, quedará asustado de ti hasta que termine el conjuro. Al final de cada uno de sus turnos antes de que termine el conjuro, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o sufrirá 4d10 de daño psíquico. Si la supera, el conjuro termina.
Accedes a las pesadillas de una criatura a la que puedas ver dentro del alcance y creas una ilusión de sus miedos más profundos que solo ella puede ver. El objetivo hace una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, sufrirá 4d10 de daño psíquico y tendrá desventaja en las pruebas de característica y en las tiradas de ataque hasta que termine el conjuro. Si la supera, sufrirá la mitad de ese daño y el conjuro terminará.
A niveles superiores
Solo en SRD 5.1Solo en SRD 5.2.1
Además, hasta que termine el conjuro, el objetivo hará una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si la falla, volverá a sufrir el daño psíquico. Si la supera, el conjuro terminará.
Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio que hayas empleado.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.