Objeto mágico SRD 5.2.1 · p. 262 raro
Maza del terror
Esta arma mágica tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras sostienes el arma, puedes emplear una acción de magia y gastar 1 carga para desatar una ola de terror desde ella. Todas las criaturas de tu elección a 9 m o menos de ti deberán superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o tendrán el estado de asustadas durante 1 minuto. Una criatura asustada de esta manera deberá dedicar sus turnos
a tratar de alejarse de ti todo lo que pueda y no podrá hacer ataques de oportunidad. Tan solo podrá realizar la acción de correr o intentar escapar de un efecto que le impida moverse. Si no tiene adónde ir, la criatura podrá usar la acción de esquivar. Al f inal de cada uno de sus turnos, la criatura repetirá la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto.