Objeto mágico SRD 5.2.1 · p. 255 varía
Estatuilla de poder maravilloso
Una estatuilla de poder maravilloso es una pequeña escultura que cabe en un bolsillo. Si empleas una acción de magia para lanzar la estatuilla a un punto del suelo situado a 18 m o menos de ti, se convertirá en una criatura viva, según se especifica en la descripción de la estatuilla más adelante. Si el lugar donde tendría que aparecer la criatura está ocupado por otras criaturas u objetos, o si no hay suficiente espacio para la criatura, la estatuilla no se convertirá en una criatura.
La criatura es amistosa contigo y tus aliados. Entiende tus idiomas, obedece tus órdenes verbales y juega su turno inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Si no le das ninguna orden, la criatura se defiende a sí misma, pero no realiza ninguna otra acción.
La criatura existirá durante el tiempo específico de cada estatuilla. Cuando acabe ese tiempo, la criatura volverá a su forma de estatuilla. La recuperará antes si sus puntos de golpe se reducen a 0 o si usas una acción de magia mientras tocas a la criatura para convertirla en una estatuilla. Cuando la criatura recupere su forma de estatuilla, su propiedad no puede volver a usarse hasta que pase un tiempo determinado, según se especifica en la descripción de la estatuilla.
Búho de serpentina (raro). Esta estatuilla de serpentina de un búho puede convertirse en un búho gigante durante 8 horas, como máximo. El búho puede comunicarse telepáticamente contigo a cualquier distancia siempre que estéis en el mismo plano de existencia. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días.
Cabras de marfil (raras). Las estatuillas de marfil con forma de cabra siempre se crean de tres en tres. Cada cabra posee un aspecto único y funciona de forma distinta a las demás. Sus propiedades son las siguientes: Cabra de trabajo. Esta estatuilla se convierte en
una hasta 3 horas. Una vez que se cabra gigante
utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan
pasado 30 días. Cabra de viaje. Esta estatuilla se convierte en una
cabra Grande con el mismo perfil que un caballo
de monta. Tiene 24 cargas y cada hora o porción
de hora que pase con forma de cabra cuesta 1 carga. Mientras posea cargas, puedes usarla tantas
veces como quieras. Cuando se quede sin cargas,
se convertirá de nuevo en estatuilla y no podrá
volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días,
momento en el que recuperará todas sus cargas. Cabra del terror. Esta estatuilla se convierte en
una cabra gigante hasta 3 horas. La cabra no
puede atacar, pero puedes quitarle los cuernos sin
peligro alguno y emplearlos como armas. Un cuerno se convierte en una lanza +1 y el otro se convierte en una espada larga +2. Quitarle un cuerno
requiere una acción de magia, y las armas desaparecen y los cuernos regresan a su sitio cuando
la cabra recupera su forma de estatuilla. Mientras
montes sobre la cabra, cualquier criatura hostil
que comience su turno dentro de una emanación
de 9 m que se origina en la cabra deberá superar
una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o
tendrá el estado de asustada durante 1 minuto,
hasta que dejes de montar sobre la cabra o hasta
que vuelva a su forma de estatuilla. Una criatura
asustada repetirá la tirada de salvación al final
de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se
librará del efecto. Cuando la supere, una criatura
será inmune a este efecto durante las próximas
24 horas. Una vez que se utilice la estatuilla, no
podrá volver a usarse hasta que hayan pasado
15 días.
Corcel de obsidiana (muy raro). Este caballo de obsidiana puede convertirse en una pesadilla durante 24 horas, como máximo. La pesadilla solo luchará para defenderse. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 5 días.
Cada vez que la utilices, la estatuilla tiene un 10 % de probabilidad de ignorar tus órdenes, incluida la de recuperar la forma de estatuilla. Si montas en la pesadilla mientras hace caso omiso a tus órdenes, la pesadilla y tú os transportaréis de inmediato a un lugar aleatorio del plano de Hades, donde recuperará su forma de estatuilla.
Cuervo de plata (infrecuente). Esta estatuilla de plata de un cuervo puede convertirse en un cuervo durante 12 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días. Mientras esté en forma de cuervo, la estatuilla te permite lanzar mensajero animal sobre ella.
Elefante de mármol (raro). Esta estatuilla de mármol se parece a un elefante barritando. Puede convertirse en un elefante durante 24 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.
Grifo de bronce (raro). Se trata de la estatuilla de bronce de un grifo rampante. Puede convertirse en grifo durante 6 horas, como máximo. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 5 días.
Leones dorados (raros). Estas estatuillas de oro de leones siempre se crean en parejas. Puedes utilizar una estatuilla o las dos al mismo tiempo. Cada una puede convertirse en un león durante 1 hora, como máximo. Una vez que se utilice cada estatuilla, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.
Mosca de ébano (rara). Esta estatua de ébano está tallada con la forma de un tábano. Puede convertirse en una mosca gigante (consulta el perfil correspondiente) hasta 12 horas y emplearse como montura. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 2 días.
Mosca gigante
Bestia Grande, sin alineamiento
CA: 11 Iniciativa: +1 (11)
PG: 19 (3d10 + 3)
Velocidad: 9 m, volar 18 m
MOD. SALV. MOD. SALV. MOD. SALV.
F 14 +2 +2 D 13 +1 +1 C 13 +1 +1
ue es on
I 2 −4 −4 S 10 +0 +0 C 3 −4 −4
nt ab ar
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción
pasiva 10
Idiomas: ninguno
VD: 0 (0 PX; BC +2)
Perro de ónice (raro). Esta estatuilla de ónice de un perro puede convertirse en un mastín durante 6 horas, como máximo. El mastín tiene una Inteligencia de 8, puede hablar común y tiene visión ciega hasta 18 m. Una vez que se utilice, no podrá volver a usarse hasta que hayan pasado 7 días.