Monstruo SRD 5.2.1 · p. 370 VD 4
Súcubo
Mediano infernal, neutral malvado
- CA
- 15
- PG
- 71 (13d8 + 13)
- Velocidad
- 9 m, volar 18 m
- Iniciativa
- +3 (13)
- Fue
- 8 −1
- Des
- 17 +3
- Con
- 13 +1
- Int
- 15 +2
- Sab
- 12 +1
- Car
- 20 +5
- Habilidades
- Engaño +9, Percepción +5, Perspicacia +5, Persuasión +9, Sigilo +7
- Resistencia a daño
- frío, fuego, psíquico, veneno
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 15
- Idiomas
- abisal, común, infernal; telepatía 18 m
- Desafío
- 4 (1100 PX; BC +2)
Rasgos
Forma de íncubo. Cuando el súcubo finaliza un descanso largo, puede adoptar la forma de un íncubo y pasar a utilizar ese perfil en lugar de este.
Acciones
Ataque múltiple. El súcubo realiza un ataque con su toque infernal y emplea su beso debilitador o su acción de hechizar.
Toque infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 16 (2d10 + 5) de daño psíquico.
Beso debilitador. Tirada de salvación de Constitución: CD 15, una criatura hechizada por el súcubo a 1,5 m o menos. Fallo: 13 (3d8) de daño psíquico. Éxito: la mitad del daño. Fallo o éxito: los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido.
Hechizar. El súcubo lanza dominar persona (versión de nivel 8), que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15).
Acciones adicionales
Cambio de forma. El súcubo adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto porque su velocidad volando solo está disponible en su forma verdadera. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.