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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 370 VD 4

Súcubo

Sigilo de Súcubo

Mediano infernal, neutral malvado

CA
15
PG
71 (13d8 + 13)
Velocidad
9 m, volar 18 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
8 −1
Des
17 +3
Con
13 +1
Int
15 +2
Sab
12 +1
Car
20 +5
Habilidades
Engaño +9, Percepción +5, Perspicacia +5, Persuasión +9, Sigilo +7
Resistencia a daño
frío, fuego, psíquico, veneno
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 15
Idiomas
abisal, común, infernal; telepatía 18 m
Desafío
4 (1100 PX; BC +2)

Rasgos

Forma de íncubo. Cuando el súcubo finaliza un descanso largo, puede adoptar la forma de un íncubo y pasar a utilizar ese perfil en lugar de este.

Acciones

Ataque múltiple. El súcubo realiza un ataque con su toque infernal y emplea su beso debilitador o su acción de hechizar.

Toque infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 16 (2d10 + 5) de daño psíquico.

Beso debilitador. Tirada de salvación de Constitución: CD 15, una criatura hechizada por el súcubo a 1,5 m o menos. Fallo: 13 (3d8) de daño psíquico. Éxito: la mitad del daño. Fallo o éxito: los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido.

Hechizar. El súcubo lanza dominar persona (versión de nivel 8), que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15).

Acciones adicionales

Cambio de forma. El súcubo adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto porque su velocidad volando solo está disponible en su forma verdadera. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.