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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 290 VD 2

Soldado centauro

Sigilo de Soldado centauro

Grande feérico, neutral bueno

CA
16
PG
45 (6d10 + 12)
Velocidad
15 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
18 +4
Des
14 +2
Con
14 +2
Int
9 −1
Sab
13 +1
Car
11 +0
Habilidades
Atletismo +6, Percepción +3
Sentidos
Percepción pasiva 13
Idiomas
elfo, silvano
Equipo
arco largo, coraza, pica
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El centauro realiza dos ataques con su pica o su arco largo en cualquier combinación.

Pica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 3 m. Acierto: 9 (1d10 + 4) de daño perforante.

Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.

Acciones adicionales

Carga pisoteadora (recarga 5–6). El centauro se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad y puede atravesar los espacios de criaturas Medianas o más pequeñas. Todas las criaturas en cuyo espacio entre el centauro se convertirán una vez en objetivos del siguiente efecto. Tirada de salvación de Fuerza: CD 14. Fallo: 7 (1d6 + 4) de daño contundente y el objetivo tiene el estado de derribado.