Monstruo SRD 5.2.1 · p. 290 VD 2
Soldado centauro
Grande feérico, neutral bueno
- CA
- 16
- PG
- 45 (6d10 + 12)
- Velocidad
- 15 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 18 +4
- Des
- 14 +2
- Con
- 14 +2
- Int
- 9 −1
- Sab
- 13 +1
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Atletismo +6, Percepción +3
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- elfo, silvano
- Equipo
- arco largo, coraza, pica
- Desafío
- 2 (450 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El centauro realiza dos ataques con su pica o su arco largo en cualquier combinación.
Pica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 3 m. Acierto: 9 (1d10 + 4) de daño perforante.
Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Acciones adicionales
Carga pisoteadora (recarga 5–6). El centauro se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad y puede atravesar los espacios de criaturas Medianas o más pequeñas. Todas las criaturas en cuyo espacio entre el centauro se convertirán una vez en objetivos del siguiente efecto. Tirada de salvación de Fuerza: CD 14. Fallo: 7 (1d6 + 4) de daño contundente y el objetivo tiene el estado de derribado.