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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 355 VD 2

Alfombra asfixiante animada

Sigilo de Alfombra asfixiante animada

Grande autómata, sin alineamiento

CA
12
PG
27 (5d10)
Velocidad
3 m
Iniciativa
+4 (14)
Fue
17 +3
Des
14 +2
Con
10 +0
Int
1 −5
Sab
3 −4
Car
1 −5
Inmunidad a daño
psíquico, veneno
Inmunidad a estados
asustado, cansancio, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Sentidos
visión ciega 18 m; Percepción pasiva 6
Idiomas
ninguno
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Acciones

Ahogar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, la alfombra puede imponerle el estado de agarrada (CD 13 para escapar) en vez de causarle daño. Hasta que el agarre termine, el objetivo tendrá los estados de apresado y cegado, se asfixiará y recibirá 10 (2d6 + 3) de daño contundente al principio de cada uno de sus turnos. La alfombra solo puede ahogar a una criatura a la vez. Mientras esté agarrando al objetivo, la alfombra no podrá realizar esta acción y reducirá a la mitad el daño que reciba (redondeado hacia abajo), y el objetivo recibirá la misma cantidad de daño.